La Fresque de la construction
Formation créée le 16/05/2023. Dernière mise à jour le 18/11/2024.
Version du programme : 1
Programme de la formation
Le fonctionnement est très simple. Les joueurs sont en équipe de 4 à 8 joueurs. Ils disposent de cartes représentant les différentes composantes liées au secteur de la construction et se concertent afin de retrouver les liens de cause à effet par thème en les positionnant et en les reliant entre elles. Un animateur encadre une ou plusieurs équipes afin de les guider durant l’atelier, assurer une bonne communication entre les membres et donner des explications supplémentaires.
Objectifs de la formation
- Donner en 3h le maximum d’informations pour aider à la transition du secteur de la construction ;
- Être accessible au maximum de personnes
- Alerter sur différentes problématiques : changement climatique | biodiversité | pollutions | épuisement des ressources,... ;
- Apporter de la connaissance : donner des éléments chiffrés afin de prendre conscience des ordres de grandeur et des ressources ;
- Faire réfléchir sur nos besoins réels puis sur des pistes d'action ;
- Avoir une vision globale de l’impact actuel du secteur de la construction sur notre environnement, d’une ou d’un ensemble de construction.
Profil des bénéficiaires
- Tout le monde est concerné par le changement climatique et la perte de biodiversité. La Fresque de la construction a donc été conçue pour les personnes portant un intérêt pour le secteur de la construction jusqu'à l’ensemble des professionnels de la construction : les premiers vont découvrir le sujet et déconstruire leurs préjugés, tandis que les seconds vont approfondir et se questionner sur les pratiques.
- Aucun
Contenu de la formation
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1ère partie "Compréhension"
- Durant cette partie d’1h30, les participants découvrent les cartes du jeu et co-construisent la Fresque autour de différents thèmes :
- les besoins
- l’urbanisme
- la conception
- la construction
- l’utilisation et leurs conséquences.
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2ème partie "Créativité"
- En 25 minutes, les participants décompressent et prennent du recul sur la Fresque en l’illustrant, la rendant unique
- Les participants doivent rendre leur Fresque la plus attrayante, originale et compréhensive possible
- Ils doivent choisir ensemble un titre, mettre en valeur les messages clés, rajouter des illustrations
- Cette phase de créativité permet de s’approprier les connaissances.
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3ème partie "Pistes d'action"
- Cette partie qui dure 1 heure est divisée en deux étapes :
- Les participants imaginent et proposent leurs pistes d’action
- Dans un 2ème temps, 60 cartes pistes d’action sont proposées.
- Les joueurs en prennent connaissance, en sélectionnent et expliquent leur choix aux autres.
- Après échange, ils débattent des pistes d’action les plus pertinentes et des actions à mener.
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4ème partie "Restitution"
- En seulement 5 minutes, l’animateur synthétise ce qui a été appris afin de l’ancrer dans les esprits et permettre d’avoir une vue d’ensemble.
- Feuilles de présence.
- Questions orales ou écrites (QCM).
- Certificat de réalisation de l’action de formation.
- Accueil des apprenants dans une salle dédiée à la formation.
- Jeu de cartes
- Débriefing